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設計概論-期中報告  14994042 翁瑞壕

Lost in Sofa 設計沙發
 



沙發是我們平常家中非常常見的休閒器具之一,但想到我們做在那邊,看個書拿個遙控不時要放地板或是沙發的邊角,難免都會忘東忘西。
趁著這次期中報告的機會,跟大家分享一下這有趣的設計。

我們都有懶洋洋地迷失在沙發中的經驗,不過遇到這組沙發,習慣差一點的人可能連手上的小東西都要迷失在不知道哪個夾層裡了。

 日本 Daisuke Motogi 元木大輔建築設計事務所設計這款 Lost in Sofa秉持收納至上精神,兼考驗個人美感,感覺這沙發到了筆者手上,大概會亂七八糟塞滿有的沒的吧!( 連咖啡也能塞真是太神妙,看來啤酒罐應該也不成問題喔! )




而且它的多層次設計,和一塊塊的分隔軟方體也增添了椅子本身的舒服與柔軟度,加上他時在是很美觀(到時東西太多隨便亂插,或許也可成為一種
另類的藝術品!! ) 這方便的東西,心情壞時或許還可以博得您的一笑。到同事或親朋好友家裡,看到著個都會被這有趣的設計吸引,然後大家就嘗試
使用這個令人喜愛的東西!






看看這張設計圖,時在是讓人很想擁有它。

Lost in Sofa秉持收納至上精神,兼考驗個人美感。』這句話講得一點都不假。

報紙、遙控、手機、書、漫畫、鋁箔包(小心不要翻倒)、咖啡等,無所不能!!!

話說設計師跟美術家最大的差別,美術家表現出內在的心理、想法與思考,
想呈現給人什麼樣的感覺和感受。設計師則是在作畫時,以「使用者導向原則,模擬使用者的想法與感覺,來創造出符合大眾需求的作品。」

這個沙發的設計不僅考慮到生活中雜物堆放的一些小事情,也考慮到了美觀與舒適度。這是我覺得非常值得學習的地方,如何去應用生活中的不方便,
加上創意,逆向思考所帶來的好商品好作品,往往都是令人驚艷的 !!!





  
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    erementa30428 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()